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1. Despertar

Cuando Z-Blob sigue a los chicos hasta Brooklyn, Mateo y su hermana se dan cuenta de que el Mundo de los Sueños no solo es real, ¡sino que está en peligro!

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2. Buscadores de Sueños

Luego de una misión para salvar a su amigo, Mateo e Izzie descubren que la pesadilla los siguió hasta el Mundo Real.

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3. Soñadores perseguidos

Para convertirse en Buscadores de Sueños oficiales de la Agencia Nocturna, Mateo y sus amigos deben derrotar al guardián de la Forja de Ensueño.

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4. La fragua de ensueño

Mientras se enfrentan a la Forja de Ensueño y se convierten en Buscadores de Sueños oficiales, Mateo y sus amigos tratan de encontrar a la misteriosa Bandida de los Sueños.

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5. Desempeño de altura

La búsqueda del Arenero lleva a Mateo y a los demás hasta la montaña más alta del Mundo de los Sueños.

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6. La anomalía

Una visita inesperada del inspector jefe de la Agencia Nocturna obliga a Mateo a ocultar a Z-Blob.

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7. Código trampa

Logan hace trampa en un concurso para hacerle una pregunta a Zoey, poniendo en peligro el Ciber Reino, una esfera basada en los videojuegos.

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8. El panorama general

Buscando respuestas para sus exámenes, los chicos se dan cuenta de que, en sueños, la dulce y pequeña Señorita Putnam no es tan dulce… ¡ni tan pequeña!

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9. Incompletos

Logan es atrapado por el Rey de las Pesadillas, lo que deja a sus amigos solos ante las finales de la Semana Deportiva.

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10. El escape sombrío

Los Buscadores de Sueños se apuran a salvar a Logan del calabozo de la Shadowkeep, pero los rescatadores rápidamente también se convierten en prisioneros.

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11. Bloqueo de soñadores

Mientras investigan un misterio en el Mundo de los Sueños, Mateo y los chicos descubren que están encerrados en su Llegada.

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12. El mono y la bandida

Con Albert en las garras del Cazador Nocturno y Z-Blob capturado por la Agente Strick, Mateo y los chicos organizan un atrevido rescate.

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13. Ojo privado

Izzie investiga el cómic perdido de Mateo mientras Nova sigue descifrando el misterio del Mundo de los Sueños.

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14. Canciones de la neblina

Cuando los recuerdos de los chicos empiezan a desvanecerse en el Reino Turbio, la Bruja Jamás les ofrece refugio. ¿Pero pueden confiar en ella?

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15. Dulces sueños

Para terminar con las pesadillas de los Insomnes, los chicos los llevan al Reino Caramelo. Pero el Cazador Nocturno nunca está muy lejos.

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16. El soñador digno

Los chicos logran llegar al Castillo Nocturnia, pero deben enfrentarse a una criatura decidida a proteger sus secretos.

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17. La luz de Nocturnia

Los Buscadores de Sueños deben descubrir los secretos de Lunia mientras el Castillo Nocturnia es atacado por el Rey de las Pesadillas.

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18. Cacería nocturna

El Rey de las Pesadillas intenta acceder al Mundo Real. Mateo averigua la verdad sobre la batalla de Lunia con el Rey de las Pesadillas.

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19. La grieta

El Festival de Otoño se convierte en el terreno de cacería perfecto para una Pesadilla y el Cazador Nocturno.

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20. Inicia la pesadilla

El Rey de las Pesadillas invade el Mundo Real y los Buscadores de Sueños deben tratar de derrotarlo.

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