1. Monstre de mouton
Lorsque la création comique de Mateo, Z-Blob, le suit d’un rêve à Brooklyn, Mateo et sa sœur réalisent que le monde des rêves est réel et en danger !
1. Monstre de mouton
Lorsque la création comique de Mateo, Z-Blob, le suit d’un rêve à Brooklyn, Mateo et sa sœur réalisent que le monde des rêves est réel et en danger !
2. Les chasseurs de mémoire
Déterminés à retrouver leurs souvenirs perdus, les chasseurs de rêves partent à la recherche du voleur.
3. Le son des sirènes
Lorsque le Marchand de sable et le Royaume des ténèbres disparaissent, les choses deviennent vraiment étranges.
4. Des rythmes d’enfer.
Logan joue ses rythmes d’enfer sur Dream Brooklyn et lance une soirée dansante ÉPIQUE ! Ou du moins, c’est ce qu’il pense...
5. Les voies de la Sorcière
Les chasseurs de rêves se faufilent hors du château Nocturnia pour retrouver leurs souvenirs perdus et la Sorcière des cauchemars.
7. Romance et lance
Il y a 18 ans, les premiers protégés de M. Oz ont cherché la Lance du Gardien pour défaire l’épée du Roi Cauchemar et détruire son pouvoir.
8. Battre le chrono
C’est la deuxième manche des essais R.E.M. et seuls sept chasseurs de rêves peuvent obtenir une place au tour suivant.
9. Réveille ce rêveur
Mateo échappe de justesse aux griffes de la sorcière des cauchemars, mais pas avant qu'elle n'ait pu créer son sosie maléfique!
10. Un conte de deux Teos
Zoey et Mateo sont piégés dans le Royaume des cauchemars pendant que MadTeo participe au duel final, mais Izzie et Logan le surveillent!
11. Aventures de gardiennage d'un robot
Nova et Sneak doivent garder un robot, mais sérieusement, quels dégâts peut faire un petit robot?
12. Envahisseurs de l'espace personnel
Des astropèdes, des drones paralysants à la banane et un singe géant en colère?! Personne n'a besoin d'AUTANT de pièges!
13. Une poignée de sosies
Mateo et Astrid se cachent pour empêcher le royaume des bonbons de recevoir une mauvaise surprise.
14. Trésor irrationnel
Il suffit de suivre la clé en spirale et de trouver l’œil du chaos. Simple, n’est-ce pas ? FAUX !
15. Mission implausible
Mateo et Zoey demandent aux Gnorfs de les aider à éloigner l’œil du chaos de la Sorcière des cauchemars.
16. Sinistre vengeance
Les chasseurs de rêves font équipe avec les faiseurs de cauchemars pour empêcher le Royaume des cauchemars d’être dominé par le malheur.
17. Couronne de l’emprise
Bienvenue à Wildoria ! Il est temps de trouver la couronne de l’emprise, avec un peu de chance, le Roi Claudius pourra vous aider.
18. L'affaire de la couronne
Le royaume des créatures a été emprisonné dans un dôme... avec Izzie TOUJOURS À L’INTÉRIEUR ! Mais elle a un plan...
19. Le Sort Suprême
Les chasseurs de rêves manquent de temps pour arrêter le sort suprême de la Sorcière des cauchemars.
20. Rien n'est éternel
Double, bulle, rêves tordus et virevoltants, la Sorcière des cauchemars détient tout le monde des rêves !