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C’est un plaisir de vous retrouver dans le monde des rêves !

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1. Duel

Mateo et Z-Blob décident d’arrêter la Sorcière des cauchemars, mais elle ne les laissera pas faire si facilement.

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1. Le coup du bélier

Lorsque Z-Blob, une créature dessinée par Mateo, se retrouve à Brooklyn dans le monde éveillé, Mateo et sa sœur réalisent que le monde des rêves existe et qu'il est menacé !!

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2. La chasse aux souvenirs

Déterminés à retrouver leurs souvenirs perdus, les chasseurs de rêves partent à la recherche du voleur.

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3. Le chant des sirènes

Lorsque le marchand de sable et le Royaume troublé disparaissent, des choses vraiment étranges se produisent.

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3. La course des rêves

Comment savoir si les nouvelles baskets de Logan font de lui le plus rapide du monde des rêves ? LA COURSE DES RÊVES !

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4. Des sons de dingue

Logan déchaîne ses rythmes de malade sur le Brooklyn des rêves et lance une soirée dansante ÉPIQUE ! Du moins, c’est ce qu’il croit...

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5. Potions et sorcellerie

Les chasseurs de rêves fuient furtivement le Château Nocturnia pour retrouver leurs souvenirs volés et la Sorcière des Cauchemars.

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7. Une histoire d’amour et d’épée

Il y a 18 ans, les premiers protégés de M. Oz ont cherché la lance du gardien pour anéantir l’épée du Roi des Cauchemars et détruire son pouvoir.

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8. Course contre la montre

C’est le deuxième tour des défis R.E.M. et seuls sept chasseurs de rêves peuvent espérer se qualifier pour le prochain tour.

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9. Sauvetage de rêveur

Mateo échappe de justesse aux griffes de la Sorcière des cauchemars, mais pas assez vite pour l’empêcher de créer son sosie maléfique !

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10. Un Mateo de trop

Zoey et Mateo sont coincés dans le Royaume des Cauchemars tandis que MadTeo participe à un duel final, mais Izzie et Logan ont des doutes sur son identité !

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11. Garde de robot difficile

Nova et Sneak doivent garder un robot. Mais sérieusement, quel est le maximum de dégâts qu’un minuscule robot peut causer ?

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12. Turbulences et astéroïdes

Des astropattes, des drones bananes paralysants et un singe géant en colère ?! Personne n’a besoin d’AUTANT de pièges !

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13. Les doubles maléfiques

Mateo et Astrid travaillent incognito pour éviter une amère surprise au Royaume sucrerie.

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14. L'Œil du chaos

Il suffit de suivre la Clé en Spirale et de trouver l’Œil du chaos. Facile, non ? FAUX !

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15. Mission peu plausible

Mateo et Zoey demandent aux Gnorfs de les aider à empêcher l’Œil du chaos d’atterrir entre les mains de la Sorcière des cauchemars.

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16. Vengeance cauchemardesque

Les chasseurs de rêves font équipe avec le Gnome de la nuit pour empêcher le Royaume des Cauchemars d’être empridômé.

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17. Opération Couronne de l’emprise

Bienvenue à Wildoria ! Le moment est venu de trouver la Couronne de l'emprise, et avec un peu de chance, le Roi Claudius va pouvoir nous aider.

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18. L’affaire de la couronne

Le royaume des créatures a été EMPRIDÔMÉ... et Izzie est TOUJOURS À L’INTÉRIEUR ! Mais elle a un plan...

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19. Le Sort Suprême

Les chasseurs de rêves manquent de temps pour arrêter le sort suprême de la Sorcière des cauchemars.

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20. Rien n'est éternel

Double, bulle, rêves embrouillés, la Sorcière des cauchemars a étendu son emprise sur tout le monde des rêves !

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