LEGO®
22:00

1. Az ébredés

Amikor Z-Blob követi őket Brooklynba, Mateo és testvére rájönnek, hogy az Álomvilág valóságos, és veszélyben van!

22:00

2. Álomvadászok

Miután megmentik barátjukat, Mateo és Izzie rájönnek, hogy a rémálom követte őket az éber világba.

22:00

3. Üldözött álmodozók

Ahhoz, hogy az Álomvédelmi Hivatal hivatalos Álomvadászaivá váljanak, Mateónak és barátainak le kell győzniük az Álomkohó rzőjét.

22:01

4. Az Álomkohó

Az Álomkohóval szembenézve és hivatalos Álomvadásszá válva Mateo és barátai megkeresik a titokzatos Álombanditát.

22:00

5. Csúcsteljesítmény

A Homokember keresése Mateót és a többieket az álomvilág legmagasabb hegyére vezeti.

22:00

6. Az anomália

Az Éjjeli Iroda főfelügyelőjének meglepetésszerű látogatása arra kényszeríti Mateót, hogy elrejtse Z-Blobot.

22:00

7. Csalókód

Logan csal egy versenyen, hogy feltegyen Zoey-nak egy kérdést, és akaratlanul is veszélybe sodorja a videojáték-alapú Kiberbirodalmat.

22:00

8. A nagyobb kép

A tesztválaszokat keresve a gyerekek rájönnek, hogy álmukban az édes kis Putnam asszony nem olyan édes... vagy kicsi!

22:00

9. Kevés bárány

Logant elfogja a Éjkirály, így barátainak egyedül kell szembenézniük a Sheep Week döntőjével.

22:00

10. A komor menekülés

Az Álomvadászok sietnek, hogy megmentsék Logant az Árnyékőr börtönéből, de a megmentők hamarosan maguk is foglyokká válnak.

22:00

11. Az álmodó blokkja

Mateo és a banda egy rejtély után nyomoz az álomvilágban, de rájönnek, hogy csapdába estek az átjáróban.

22:00

12. A majom és a bandita

Albertet fogva tartja az Éjvadász, Z-Blobot pedig elfogja Strick ügynök, ezért Mateo és a banda mentőakcióra készül.

22:00

13. Magánnyomozó

Izzie Mateo eltűnt képregénye után nyomoz, míg Nova folytatja az álomvilág rejtélyének felfedezését.

22:00

14. A köd dalai

Amikor a banda emlékei halványulnak az Éjbirodalomban, a Soha Boszorkány menedéket kínál nekik – de bízhatnak benne?

22:00

15. Szép álmokat!

Hogy megállítsák az Álmatlanok rémálmait, a banda elviszi őket a Cukorkabirodalomba. De az Éjvadász soha nem marad le.

22:00

16. A méltó álmodó

A banda bejut a Nocturnia kastélyba, de szembe kell nézniük egy mitikus lénnyel, aki keményen őrzi a kastély titkait.

22:00

17. Nocturnia fénye

Az álomvadászoknak sietniük kell, hogy felfedjék Lunia titkait, miközben a Nocturnia kastélyt megtámadja az Éjkirály.

22:00

18. Levadászva

Az Éjkirály megpróbál betörni az Ébervilágba. Mateo megtudja az igazságot Lunia harcáról az Éjkirállyal.

22:00

19. A hasadék

Az Őszi Fesztivál tökéletes vadászterületté válik a Rémlény és az Éjvadász számára.

22:00

20. Lépj be a rémálomba

Az Éjkirály megszállja az világot, és az álomvadászoknak egyszer és mindenkorra le kell győzniük őt.

Jutalom tartalom

Még több LEGO® DREAMZzz™ videó