1. Il risveglio
Quando Z-Blob li segue a Brooklyn, Mateo e sua sorella si rendono conto che il mondo dei sogni è reale ed è in pericolo!
Quando Z-Blob li segue a Brooklyn, Mateo e sua sorella si rendono conto che il mondo dei sogni è reale ed è in pericolo!
Dopo una missione per salvare il loro amico, Mateo e Izzie scoprono che l’incubo li ha seguiti nel mondo della veglia.
Per diventare Investiga-sogni ufficiali per l’Ufficio della Notte, Mateo ei suoi amici devono sconfiggere il guardiano della Fucina dei sogni.
Per diventare Investiga-sogni ufficiali, Mateo ei suoi amici devono affrontare la Fucina dei sogni e trovare la misteriosa Bandita dei sogni.
La ricerca dell’Uomo Sabbia porta Mateo e gli altri sulla montagna più alta del Mondo dei sogni.
Una visita inaspettata della Ispettrice capo dell’Ufficio della Notte costringe Mateo a nascondere Z-Blob.
In una competizione, Logan imbroglia facendo una domanda a Zoey e mette inconsapevolmente in pericolo il Regno cibernetico basato sul videogioco.
Alla ricerca delle risposte ai test, i ragazzi si rendono conto che, nei sogni, la dolce piccola Professoressa Putnam non è così dolce... o piccola!
Logan viene catturato dal Re Nightmare e i suoi amici devono così affrontare da soli le finali della Settimana dei Giochi.
Gli Investiga-sogni si precipitano a salvare Logan dalla prigione della Fortezza Ombrosa, ma presto i salvatori diventano essi stessi prigionieri.
Mateo e la gang indagano su un mistero nel Mondo dei Sogni, ma presto capiscono di essere bloccati in Piano Verde.
Con Albert in mano al Night Hunter e Z-Blob catturato dall’agente Strick, Mateo e la banda partono al salvataggio.
Izzie indaga sul fumetto scomparso di Mateo, mentre Nova continua a esplorare il mistero del Mondo dei Sogni.
Quando i ricordi della banda iniziano a svanire nel Regno delle Tenebre, la Mai-Strega si offre di ospitarli...
Per fermare gli incubi degli Insonni, la banda li porta nel Regno dei dolci. Ma il Cacciatore Notturno non è lontano.
La banda si dirige verso il Castello di Nocturnia, ma una creatura mitica deve proteggere i segreti del castello.
Gli Investiga-Sogni devono affrettarsi a rivelare i segreti di Lunia: Re Nightmare ha assalito il Castello di Nocturnia.
Re Nightmare cerca di accedere al Mondo della Veglia. Mateo scopre la verità sulla lotta di Lunia contro Re Nightmare.
Il Festival d’Autunno diventa il terreno di caccia perfetto per un Terrore Notturno e il Cacciatore Notturno.
Il Re Nightmare invade il Mondo della Veglia e gli Investiga-Sogni devono sconfiggerlo una volta per tutte.