1. Droomduo | Afl. 1
Wanneer gemuteerde wiskundige gedrochten worden losgelaten in de algebrales, is het aan M-Man en Z-Blob om de dag te redden.
1. Droomduo | Afl. 1
Wanneer gemuteerde wiskundige gedrochten worden losgelaten in de algebrales, is het aan M-Man en Z-Blob om de dag te redden.
2. Droomduo | Afl. 2
Zet je schrap voor een nieuwe reis naar Mateo's verbeelding. Het Droomduo is terug om het op te nemen tegen de demonische Voedbal!
3. Droomduo | Afl. 3
Het Droomduo neemt het op tegen de kwaadaardige Vuurkraker en zijn pyro-maniakken. Zullen ze de vurige dreiging uitdoven?
4. Droomduo | Afl. 4
Het Droomduo zoekt op open zee naar begraven schatten en gaat de strijd aan met de angstaanjagende Puddingpiraten.
5. Droomduo | Afl. 5
Het Droomduo achtervolgt de ongrijpbare Bananenbandiet door de pagina's van het kunstboek van mevrouw Putnam om een schokkend geheim te ontdekken!
6. Droomduo | Afl. 6
Het Droomduo bereidt zich voor om tegen de Teenage Kung-Fu Vampierhamster te vechten voordat ze de hele klas opvreet.
7. Droomduo | Afl. 7
Het Droomduo vecht tegen dolle mummies en ontwijkt dodelijke vallen terwijl ze proberen de rampzalige kattenvloek te verbreken.
8. Droomduo | Afl. 8
Wanneer de klas van meneer Oz verandert in hersenloze zombies, gaat het Droomduo de strijd aan om de wereld te redden van de totale ondergang.
9. Droomduo | Afl. 9
Wanneer Bionic BEAThoven een muziekles verstoort, moet het Droomduo het opnemen tegen de robotvirtuoos in een episch muziekgevecht.
10. Droomduo | Afl. 10
Het Droomduo bereidt zich voor op een intergalactische confrontatie met de slijmerige, enge Saturnianen in de ruimte.