1. Despertar
Quando Z-Blob os segue até Brooklyn, o Mateo e a sua irmã percebem que o mundo dos sonhos é real e que está em perigo!
Quando Z-Blob os segue até Brooklyn, o Mateo e a sua irmã percebem que o mundo dos sonhos é real e que está em perigo!
Depois de uma missão para salvarem o seu amigo, o Mateo e a Izzie descobrem que o pesadelo os seguiu de volta até ao mundo real.
Para se tornarem oficialmente Caça-sonhos para a Agência da Noite, o Mateo e os seus amigos têm de derrotar o guardião da Forja dos Sonhos.
Enfrentando a Forja dos Sonhos e tornando-se oficialmente Caça-sonhos, o Mateo e os seus amigos partem à procura da misteriosa bandida dos sonhos.
A busca pelo Sandman leva o Mateo e os outros à montanha mais alta do mundo dos sonhos.
Uma visita surpresa da Inspetora-chefe da Agência da Noite obriga o Mateo a esconder o Z-Blob.
Para fazer uma pergunta à Zoey, o Logan faz batota numa competição e, sem querer, coloca em risco o Reino Cibernético baseado em videojogos.
Em busca das respostas para os testes, as crianças percebem que, nos sonhos, a pequena e amável Stora Putnam não é assim tão amável... ou pequena!
O Logan é capturado pelo Rei dos Pesadelos, o que faz com que os seus amigos tenham de enfrentar a final da Semana da Ovelha sozinhos.
Os Caça-sonhos precipitam-se em salvar o Logan do Shadowkeep mas rapidamente se tornam também eles prisioneiros.
Mateo e o grupo investigam um mistério no mundo dos sonhos e percebem que estão presos no patamar dos sonhos.
Com o Albert capturado pelo Predador da Noite e o Z-Blob pela Agente Strick, Mateo e o grupo pensam num resgate ousado.
Izzie investiga a banda desenhada perdida do Mateo, enquanto a Nova continua a explorar o mistério do mundo dos sonhos.
Quando as memórias do grupo começam a falhar no Reino Turvo, a Bruxa do Nunca oferece-lhes guarida. Mas será de confiar?
Para parar os pesadelos dos Insones, o grupo leva-os para o Reino dos Doces. Mas o Predador da Noite nunca está longe.
O grupo desloca-se ao Castelo Nocturnia mas enfrentam uma criatura mítica determinada a proteger os segredos do castelo.
Os caça-sonhos devem descobrir os segredos da Lunia enquanto o Castelo Nocturnia é atacado pelo Rei dos Pesadelos.
O Rei dos Pesadelos tenta entrar no mundo desperto. O Mateo ouve a verdade da luta entre a Lunia e o Rei dos Pesadelos.
O Festival de Outono torna-se no terreno predileto para um terror da noite e o Predador da Noite.
O Rei dos Pesadelos invade o mundo desperto e os caça-sonhos têm de o derrotar de uma vez por todas.