1. Bää-svärliga får
När Mateos seriefigur, Z-Blob, lyckas följa med honom tillbaka till Brooklyn ifrån en dröm, inser Mateo och hans syster att Drömriket är verkligt, och i stor fara!
1. Bää-svärliga får
När Mateos seriefigur, Z-Blob, lyckas följa med honom tillbaka till Brooklyn ifrån en dröm, inser Mateo och hans syster att Drömriket är verkligt, och i stor fara!
2. Minnesjägare
Drömjägarna är fast beslutna att hitta sina förlorade minnen och ger sig ut på jakt efter tjuven.
3. Ljudet av sirener
När John Blund och Dimmans kungadöme försvinner blir saker och ting väldigt märkliga.
4. Feta beats
Logan släpper lös sina feta beats på Dröm-Brooklyn och startar ett EPISKT dansparty! Det är i alla fall vad han tror ...
5. Häxiga sätt
Drömjägarna smyger ut ur Slott Nocturnia för att hitta sina försvunna minnen och Neverhäxan.
6. Vänd och vrid
Dags för REM-utmaningar! De drömjägarna som vinner får gå med i en specialstyrka för att bekämpa Neverhäxan.
7. Svinga spjutet
För 18 år sedan sökte Herr Oz första skyddslingar efter Väktarens spjut för att oskapa Mardrömskungens svärd och förstöra hans kraft.
8. Besegra klockan
Det är omgång två av REM-utmaningarna och endast sju drömjägare kan säkra en plats i nästa omgång.
9. Väck den där Drömmaren
Mateo undkommer med nöd och näppe Neverhäxans klor, men inte innan hon kan skapa hans onda dubbelgångare!
10. En berättelse om två Teos
Zoey och Mateo är fångade i Grimriket medan MadTeo tävlar i den sista duellen, men Izzie och Logan är honom på spåren!
11. En natt på stan med robotar
Nova och Sneak måste sitta barnvakt för en robot, men hur mycket skada kan en liten robot egentligen göra?
12. Rymdinvadörer på hembesök
Astrofotingar, bedövande banandrönare och en enorm arg apa?! Ingen behöver SÅ HÄR många fällor!
13. En handfull dubbelgångare
Mateo och Astrid förklär sig för att förhindra att Godiskungadömet får en sur överraskning.
14. Irrationella skatter
Följ bara Spiralnyckeln och hitta Förvirringens öga. Enkelt, eller hur? FEL!
15. Osannolikt uppdrag
Mateo och Zoey ber Gnorferna hjälpa till att hålla Förvirringens öga borta från Neverhäxan.
16. Grym hämnd
Drömjägarna slår ihop sig med Grimspawn för att stoppa Grimriket från att bli domfångat.
17. Kronkontroll
Välkommen till Vildoria! Det är dags att hitta kontrollkronan! Förhoppningsvis kan kung Claudius hjälpa till.
18. Kronan på verket
Odjursriket har domfångats, och Izzie är fast på insidan! Men hon har en plan ...
19. Nu eller Neverhäxan
Drömjägarna har ont om tid att stoppa Neverhäxans härskarformel.
20. Aldrig för alltid
Dubbel, bubbel, drömmar i diket, Neverhäxan har hela Drömriket!